Mahjong Hong Kong untuk pemula

Dari varian yang ada di platform ini, Hong Kong (Kanton) paling mudah dipelajari. Cara mainnya mirip remi: kumpulkan ubin menjadi set, dan yang pertama menyusun tangan lengkap menang. Aturan tiap klub bisa sedikit berbeda, jadi tanyakan "aturan rumah" di klubmu. Baru mulai? Pakai cara hitung paling gampang di bagian 4, tanpa perlu menghafal faan.

1. Kenalan dengan ubin

Satu set berisi 136 ubin, atau 144 kalau main dengan bunga. Setiap ubin biasa ada 4 kembar.

Jenis ubin Mahjong Hong Kong
KelompokIsinyaJumlah
Bambu (tiao)Angka 1–936
Lingkaran (tong)Angka 1–936
Karakter (wan)Angka 1–936
AnginTimur, Selatan, Barat, Utara16
NagaMerah, Hijau, Putih12
Bunga dan musim (opsional)Masing-masing 1–48

Angin dan naga disebut ubin "huruf" (honor).

2. Tujuan: 4 set + 1 pasangan

Kamu memegang 13 ubin. Kamu menang saat ubin ke-14 melengkapi tanganmu menjadi 4 set dan 1 pasangan.

  • Chow, contoh: 3-4-5 bambu. Tiga angka berurutan dari jenis yang sama. Tidak berlaku untuk angin dan naga.
  • Pong, contoh: 7-7-7 lingkaran, atau 3 naga merah. Tiga ubin kembar.
  • Kong, contoh: 4 angin timur. Empat ubin kembar. Dihitung satu set, lalu kamu mengambil satu ubin pengganti.
  • Pasangan (mata), contoh: 5-5 karakter. Dua ubin kembar. Setiap tangan menang butuh tepat satu.

Contoh tangan menang: 1-2-3 bambu · 5-5-5 bambu · 7-8-9 bambu · 3 naga merah · pasangan angin timur.

3. Jalannya permainan

  1. Empat pemain duduk dan masing-masing mendapat angin kursi: Timur, Selatan, Barat, Utara. Pemain Timur yang memulai.
  2. Ubin dikocok telungkup, disusun menjadi tembok, lalu setiap pemain mengambil 13 ubin.
  3. Di giliranmu, ambil 1 ubin dari tembok, lalu buang 1 ubin ke tengah meja dengan muka terbuka. Giliran berjalan berlawanan arah jarum jam.
  4. Ubin yang baru dibuang boleh diambil untuk melengkapi set:
    • Pong atau kong boleh dari buangan siapa saja.
    • Chow hanya dari buangan pemain tepat sebelum kamu (di kirimu).
    • Set yang dibentuk dari buangan diletakkan terbuka di depanmu, lalu kamu membuang 1 ubin.
    • Kalau dua pemain menginginkan ubin yang sama: menang lebih dulu dari pong, dan pong lebih dulu dari chow.
  5. Kalau main dengan bunga: bunga yang kamu dapat langsung ditaruh terbuka, lalu ambil ubin pengganti.
  6. Saat tanganmu lengkap, umumkan "Hu!" dan buka tanganmu. Kalau tembok habis tanpa pemenang, hand itu seri dan tidak ada poin yang berpindah.
  7. Kalau Timur menang, biasanya dia tetap menjadi Timur. Kalau tidak, peran Timur pindah ke pemain berikutnya. Satu sesi penuh adalah 4 ronde angin (Timur, Selatan, Barat, Utara), tetapi banyak klub bermain lebih pendek.

4. Cara hitung paling gampang

Untuk pemula, kalian tidak perlu menghitung faan. Yang dicatat di platform ini hanya siapa juaranya, jadi cara hitung sesederhana ini sudah cukup.

Cara A: hitung menang (disarankan untuk mulai)

  1. Sepakati panjang sesi, misalnya 8 atau 16 tangan, atau main sampai waktunya habis.
  2. Setiap kali seseorang menang satu tangan, dia mendapat 1 poin. Tangan seri (tembok habis tanpa pemenang) tidak memberi poin.
  3. Setelah selesai, yang poinnya paling banyak menjadi juara. Kalau poinnya sama, pakai urutan kursi awal: Timur, Selatan, Barat, lalu Utara.

Contoh 8 tangan: Rina menang 3 kali, Budi 2, Caca 2, Dodi 1. Rina juaranya. Kalau Rina dan Budi sama-sama 3, yang duduk lebih dulu yang juara.

Cara B: 1 faan = 1 poin (kalau sudah hafal beberapa pola)

  • Poin = jumlah faan dari tabel di bagian 5. Menang tanpa pola tetap dihitung 1 poin.
  • Menang dari buangan: pemain yang membuang ubin itu memberi poinnya. Menang zimo: setiap lawan memberi poinnya.
  • Tidak ada minimal faan, dan poin tidak berlipat.

Contoh: Rina menang 3 faan dari buangan Budi. Rina +3, Budi −3.

Kalau sudah lancar, lanjutkan ke aturan resmi Hong Kong di bagian 5 sampai 7: minimal 3 faan dan poin yang berlipat.

5. Menghitung faan (aturan resmi)

Faan adalah nilai dari pola di tangan menangmu. Jumlahkan semua pola yang kamu punya. Aturan resmi HK meminta minimal 3 faan untuk boleh menang, dengan batas 10 faan. Klub santai sering memakai minimal 0 atau 1 faan supaya pemula lebih mudah menang.

Pola faan yang umum
PolaFaan
Menang zimo (ambil sendiri)Ubin terakhir kamu ambil sendiri dari tembok.1
Tangan tertutupTidak pernah chow, pong, atau kong dari buangan orang.1
Semua chow (ping wu)Keempat set berupa chow.1
Pong nagaPong atau kong naga merah, hijau, atau putih.1 per set
Pong angin kursi atau angin rondeKalau anginnya sama untuk keduanya, jadi 2.1 per angin
Menang dari ubin terakhir, setelah kong, atau merebut kongKemenangan yang jarang terjadi.1
Bunga sesuai kursi / tanpa bungaHanya kalau klubmu main dengan bunga.1
Semua pong (dui dui wu)Keempat set berupa pong atau kong.3
Satu jenis + huruf (hun yi se)Satu jenis angka saja, dicampur angin atau naga.3
Tiga naga kecilDua pong naga + pasangan naga ketiga (sudah termasuk faan pong naga).5
Satu jenis murni (qing yi se)Semua ubin dari satu jenis angka, tanpa huruf.7
Tiga naga besarPong ketiga naga (sudah termasuk faan pong naga).8
Tangan istimewaMisalnya 13 yatim, empat angin, atau semua huruf.Batas

Angka di atas mengikuti aturan resmi HK. Di klubmu, beberapa angkanya bisa berbeda.

6. Dari faan ke poin (aturan resmi)

Semakin banyak faan, poinnya kira-kira berlipat. Siapa yang menyerahkan poin tergantung cara menangnya:

  • Menang dari buangan: hanya pemain yang membuang ubin itu yang menyerahkan poin, sebesar nilai penuh.
  • Menang zimo: ketiga lawan masing-masing menyerahkan setengah nilai itu.
Tabel faan ke poin
FaanDari buanganZimo, dari setiap lawan
33216
46432
59648
612864
719296
8256128
9384192
10512256

Total poin di meja selalu tetap: poin yang diterima pemenang sama dengan poin yang diserahkan lawan.

7. Contoh satu tangan (aturan resmi)

Rina menang zimo dengan tangan contoh di atas: 1-2-3 bambu · 5-5-5 bambu · 7-8-9 bambu · pong naga merah (diambil dari buangan) · pasangan angin timur.

  • Satu jenis + huruf (hanya bambu, ditambah naga dan angin): 3 faan
  • Pong naga merah: 1 faan
  • Zimo: 1 faan
  • Tidak tertutup, karena pong naganya diambil dari buangan.

Totalnya 5 faan. Karena zimo, ketiga lawan masing-masing menyerahkan 48 poin, jadi Rina mendapat +144. Kalau Rina menang dari buangan Dodi (tanpa faan zimo, jadi 4 faan), hanya Dodi yang menyerahkan 64 poin.

8. Tips untuk pemula

  • Main pertama kali? Pakai cara hitung menang (bagian 4) dulu, supaya kamu bisa fokus belajar menyusun set.
  • Pilih satu jenis angka yang paling banyak di tanganmu sejak awal. Itu jalan paling cepat menuju satu jenis + huruf (3 faan).
  • Pasangan naga atau angin kursi layak disimpan, karena kalau jadi pong langsung menambah faan.
  • Lihat buangan lawan. Kalau seseorang terus membuang lingkaran, dia mungkin mengumpulkan jenis lain.
  • Jangan terburu-buru pong. Tangan yang tetap tertutup mendapat faan tambahan.

9. Mencatat hasilnya di sini

Setelah sesi selesai, salah satu pemain membuka halaman klub, menekan "Catat meja", lalu mengisi:

  • siapa juaranya, yaitu yang poinnya paling tinggi di akhir sesi;
  • tiga pemain lainnya.

Skor setiap pemain tidak perlu dicatat. Juara mendapat 3 poin, pemain lain tidak kehilangan apa-apa.

Tulis angka faan yang dipakai klubmu di kolom "Aturan rumah / tabel faan" supaya anggota baru tahu. Cara juara menjadi poin dan tabel musim dijelaskan di halaman cara poin dihitung.

Tanpa taruhan

Poin di halaman ini adalah poin permainan, bukan uang. Tidak ada uang, taruhan, atau hadiah dalam bentuk apa pun di platform ini.